...

Virtuālās realitātes ķivere datoram

Latvijas tirgū jaunizplatīts virtuālās realitātes ķivere datoram, kas ļauj piedzīvot patiesi interaktīvas vides izbaudīšanu, ko rada 3D- šāveņu tehnoloģija. Šis ķivere datoram sniedz individuālu pievilcību un kontroli, baudot neierašanām piedzīvojumu izjūtas. Tas ļauj spēlētājam baudīt patiesu, dinamisku reālisma sajūtu, iekļaujoties ķiveres apvalkā.

VR (virtuālās realitātes) ierīces spēlētāju un parasto lietotāju dzīvē ir ieviestas diezgan nesen, daudziem nav bijis laika izmēģināt šo jauno tehnoloģiju augsto aprīkojuma izmaksu dēļ. Visa sistēmas galvenā detaļa ir pilnīgas iegremdēšanas ķivere virtuālajā realitātē. Tirgū jūs varat atrast daudzus šī produkta variantus ar dažādām cenām..

Kas ir virtuālās realitātes ķivere datoram

Šī ierīce ir starpposma saite starp cilvēku un neeksistējošu pasauli, uz kuru var pārvadāt lietotāju. PC ķivere galvenokārt ietekmē redzi un dzirdi, iegremdējot cilvēku noteiktā atmosfērā. Lai to izdarītu, izmantojiet austiņas, kas cieši pieguļ galvai, un cik vien iespējams pasargātu lietotāju no ārēja trokšņa. Lai mijiedarbotos ar redzi, ķiveres iekšpusē ir divi ekrāni (tāpat kā objektīva binokļos), kas “savāc” visu attēlu. Viņi saņem video signālu no ierīces datora.

Virtuālās realitātes ķivere

Jums jānošķir VR ķivere personālajam datoram no video brillēm un palielinātas realitātes brilles. Pēdējiem ir maz sakara ar reālo virtuālo vidi. Viņu darbības veids ir tāds, ka caur objektīviem jūs redzat apkārtējo pasauli, un uz brilles augšdaļas tiek uzzīmēts datora attēls, kura pamatā ir reāli objekti. Bija baumots produkts ar nosaukumu Google Glasses, kurš tika atgādināts pēdējā brīdī pirms pārdošanas, jo bija sūdzības par galvassāpēm, tos lietojot.

Video brilles var saukt par ķiveru “mazo brāli”. Viņi izmanto arī stereoskopisku efektu un 3D attēlu. Parasti vēlamo rezultātu panāk, atdalot attēlu no displeja, izmantojot dioptriju un objektīvu sistēmu. Ierīce ir paredzēta, lai skatītos filmas, video ar atrakcijām, bet brilles nenodrošina pilnīgu iegremdēšanu virtuālajā realitātē.

Universāla VR ķivere personālajam datoram

Šī ir viena no ierīces iespējām, kas paredzēta ne tikai videoklipu skatīšanai, bet arī izmantošanai spēlēs. Tikai daži pasaules ražotāji izstrādātu modeļus tikai vienam virzienam, tāpēc modernākie ķiveru modeļi personālajiem datoriem ir universāli, piemēram:

  • OSVR
  • AntVR komplekts;
  • HTC Vive
  • Samsung Gear.

Atsevišķi tas būtu jāsaka par Oculus Rift, jo izstrādātāji to funkcionalitāti sauca par noderīgu ne tikai spēlmaņiem un filmu skatītājiem, bet arī apmācības sektoram – militārajiem. Radītāji mēģina ieviest visdaudzpusīgāko VR ierīces versiju, kuru varētu izmantot jebkuram mērķim. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc šis produkts saņēma visspēcīgāko PR kampaņu, tāpēc visi to dzird.

Spēles ķivere

Šajā kategorijā ietilpst ierīces, kas paredzētas mijiedarbībai ar konsolēm un datoriem. Populārākā spēļu ķivere ir Sony Morpheus, to var savienot tikai ar PS4 konsoli (PlayStation 4). Galvenā atšķirība starp universālo un spēļu ķiveri ir detalizācijas pakāpe, “reakcijas” ātrums, kas ietekmē to, cik ērti lietotājs spēlēs. Piemēram, spēļu kategorijas ķiverēm jābūt ar ideālu mijiedarbības ātrumu, kas nav nepieciešams, skatoties filmas.

Virtuālās realitātes ķivere spēlēm

Kā darbojas virtuālās realitātes ķivere

PC virtuālās realitātes ķiveres galvenais uzdevums ir radīt sajūtu par lietotāja klātbūtni spēlē. Attēla pārsūtīšanai tiek izmantoti divi OLED displeji, kas atrodas dažu centimetru attālumā no cilvēka acs. Izmantojot datora vadu vai televizora pierīci, ekrānos tiek pārsūtīti nelieli nobīdes attēli. Displeju priekšā ir uzstādīti attēlu kropļojoši objektīvi, kas apvieno attēlu un rada trīsdimensiju efektu..

Datoram paredzētās ķiveres korpusā ir integrēti sensori (akselerometrs, magnetometrs, žiroskops), kas izseko pagriezienus, galvas kustības telpā un nekavējoties novirza attēlu objektīvos. Atsevišķi telpā tiek uzstādīts izsekotājs ar infrasarkanajām gaismas diodēm, tam vajadzētu būt pretī personai, fiksējot viņa stāvokli telpā. Tas ir svarīgi tajās spēlēs, kurās lietotājam ir iespēja pārvietoties telpā. Kontrolēt, izmantojot īpašus vai universālus kursorsvirus.

Kas ir redzams virtuālās realitātes ķiverē

Kā izvēlēties virtuālo ķiveri personālajam datoram

Ja jūs nolemjat interneta veikalā iegādāties virtuālās realitātes ķiveri savam personālajam datoram, jums rūpīgi jāpieiet izvēlētajam laikam. Pirkumu nevar saukt par lētu, šīs tehnoloģijas ir tikko nonākušas tirgū, un tās tiek turētas nemainīgi augstā cenā. Vēl nesen PC ķiveri varēja pasūtīt tikai no Amerikas, taču šogad tās nonāca NVS valstu plauktos. Kas jums vajadzētu pievērst uzmanību, izvēloties produktu no kataloga:

  1. Skaņas kvalitāte. VR ķivere koncentrējas uz vizuālo komponentu, bet, pārraidot briesmīgu divdimensiju skaņu, kas neatšķiras no parastajiem skaļruņiem, virtuālās realitātes uztvere tiks ievērojami sabojāta. Vislabākie šajā sakarā ir Avegant Glyph modeļi, kurus daudzas publikācijas dēvē par “personīgo mājas kinozāli”. Sākotnēji šī ierīce austiņas un ķiveri apvieno vienā ierīcē. Labu dažādu skaņas avotu simulāciju nodrošina Sony Morpheus sīkrīks. Izstrādātāji saka, ka viņu austiņas var atpazīt līdz pat 60 skaņas punktiem.
  2. Skata leņķis, attēla kvalitāte. Jo augstāks šis indikators, jo ērtāks attēls būs virtuālās realitātes vidē. Daudzi ražotāji apgalvo, ka viņu ierīču skata leņķis būs 100 grādi, taču testu laikā tika atzīmētas 90 grādu vērtības. Ekrāna izšķirtspēja ietekmē attēla kvalitāti. Piemēram, 1080p no Ocuclus Rift skaidri pārspēs AntVR komplektu, kura kvalitāte ir 720p.
  3. Kustības sensori, svars. Ļoti svarīgs rādītājs spēlētājiem, bez viņiem ierīce vienkārši nespēs izsekot galvas kustībai vai kustībai spēlētāja telpā. Tirgū ir ierīces, kurām trūkst akselerometra un žiroskopa. Virtuālā realitāte netiks pielāgota jūsu kustībām, un vidē nebūs sajūtas par klātbūtni. Produkta svaram ir nozīme, jo ilgu laiku sēdēt ar 1-2 kg uz galvas būs grūti pat apmācītam sportistam. Šāda pastāvīga ietekme uz mugurkaula kakla daļu var nelabvēlīgi ietekmēt cilvēku veselību..

Ķiveres izvēles iezīmes

PC virtuālās realitātes ķiveres cena

Pirmā lieta, kas interesē visus, kas interesējas par VR tehnoloģiju – cik maksā virtuālās realitātes ķivere? Daudz kas ir atkarīgs no ražotāja zīmola, tehnoloģijām, kuras modelis izmanto, un ierīces funkcionalitātei. Ja vēlaties, persona datora vietā var izveidot savas virtuālās realitātes brilles, izmantojot viedtālruni ar diagonāli no 4 līdz 6 collām. Ja vēlaties ērti spēlēt pie datora, pievērsiet uzmanību šādiem flagmaņiem šajā nozarē:

Oculus Rift:

Šai opcijai ir ļoti spēcīga reklāmas kampaņa, jau vairākus gadus izstrādātāji strādā ar ierīces prototipiem, kas norāda uz sīkrīka satura ražošanu (būs ko spēlēt). Tagad tas ir savietojams ar populārajiem šāvējiem: DOOM, Team Fortress 2 un vairākām citām spēlēm. Virtuālās realitātes ķiveres cena ir 39 000 rubļu. Šīs ierīces tehniskie parametri:

  • izšķirtspēja – 960×1080;
  • skata leņķis – 110 grādi;
  • atsvaidzināšanas frekvence – 75 Hz;
  • reakcija – 2-3 sekundes;
  • svars – 440 g.

Sony Morpheus:

Šis sīkrīks ir paredzēts darbam ar PS4, konsoli un tās spēļu paneļus izmanto attēlu vadīšanai un pārsūtīšanai. Pirmā spēle, kas pretendē uz atbalstu šai ķiverei, ir EVE Kosmosa lidojuma simulators: Valkyrie. Sistēmai ir lieliskas austiņas, kas pieņem līdz 60 skaņas avotiem. Virtuālās realitātes ķiveres cenu ražotājs vēl nav paziņojis. Ierīcei ir šādas īpašības:

  • izšķirtspēja – 1920×1080;
  • ekrāna izmērs – 5,7 collas;
  • skata leņķis – 100 grādi;
  • ekrāna atsvaidzes intensitāte – pseido 120 Hz (60 Hz + pārprojekcijas sistēma).

PC ķiveres izmaksas

AntVR komplekts:

Tas ir produkts no Ķīnas ražotāja, kurš solīja, ka kļūs par Oculus Rift “slepkavu”. Ierīces parametri patiešām nekādā ziņā nav zemāki par šo virtuālās realitātes paaugstināto ķiveri. Tomēr pirmie ierīces testi parādīja, ka tas, kas rakstīts uz kastes, ļoti atšķiras no tā, kas izrādās beigās. Virtuālās realitātes ķiveres cena ir 17 500 rubļu, kas ļoti iepriecināja daudzus cilvēkus, kuri gatavojās iegādāties ierīci. Izgatavotājs apgalvo šādus parametrus:

  • izšķirtspēja – 1920×1080;
  • svars – 380 g;
  • skata leņķis – 100 grādi.

Valve HTC Vive:

Vēl viens produkts ar jaudīgu reklāmas kampaņu. Šīs opcijas galvenā iezīme ir ekrāna atsvaidzes intensitāte 90 kadri sekundē. Ķivere tiek nekavējoties izplatīta kopā ar kontrolieriem, ražotājs norāda, ka varat to izmantot ne tikai spēlēm, bet arī ar partneru saturu: Google, HBO, Lionsgate. Ļoti augsta galvas izsekošanas precizitāte, ko garantē augstas kvalitātes akselerometrs, žiroskops un lāzera sensors. Ķiveri būs iespējams iegādāties par 52 000 rubļu. Galvenās īpašības:

  • ekrāna atsvaidzes intensitāte – 90 kadri sekundē;
  • izšķirtspēja – 1200×1080;
  • skata leņķis – 110 grādi.
Novērtējiet šo rakstu
( Vēl nav neviena vērtējuma )
Laimonis Padomnieks
Pareizu padomu sniegšana par jebkuru tēmu
Comments: 2
  1. Imants

    Vai virtuālās realitātes ķivere datoram ir saderīga ar visiem datoriem vai ir nepieciešama īpaša tehnoloģija vai programmatūra?

    Atbildēt
  2. Ineta Blūma

    Vai es varēšu izmantot virtuālās realitātes ķiveres datoram, ja man nav īpaša virtuālās realitātes programmatūras vai spēlēm?

    Atbildēt
Pievienojiet komentārus